RAW: GTA rollimängude kehastus

RAW on massiliselt mitme mängijaga veebipõhine rollimängude (MMORPG) liivakast, mis keskendub Kickstarteri realismile ja struktuurile. Kõigi ambitsioonikate kaasahaaravate avatud maailmaga mitmikmängude hulgas on RAW-l potentsiaali teiste kaaslastega silma paista. Juba mõnda aega kogus Killerwhale Games RAW-i kasutuselevõtmiseks raha.

Reaalse elu igapäevane mõju RAW-le

RAW ammutab olulist inspiratsiooni kriitiliselt tunnustatud Grand Theft Auto, Rust ja Arma Life. Lisaks pööras RAW suurt tähelepanu reaalses maailmas valitsevatele sotsiaalsetele aspektidele. Näiteks saab valitsuse mehaanik üles ronida redelile, kus mängijatel on võimalus saada väiksemate linnade linnapeadeks. Lisaks saavad mängijad ka redelist üles ronida ja saada piirkonna ärisüsteemi juhiks.

RAW-ga saavad mängijad palgata teisi mängijaid ja nad töötaksid ka interaktiivses keskkonnas. Seni on RAW Kickstarteri haagisele kogunud üle miljoni vaatamise. Ja ühisrahastuse kaudu on ettevõte kogunud 100 000 dollarit. Tundub, et RAW on loonud endale mängijate seas pehme koha. Sellest hoolimata mõtlevad inimesed ka, kas Killerwhale annab äärmuslikke lubadusi, mis ei pruugi mängu ilmumisel tekkida.

Mängijad peavad oma sõidukitesse gaasi panema ja RAW-s parkimise eest maksma

Veebiallikad viitavad sellele, et RAW on esimene projekt ja see on mängutööstuses juba palju tähelepanu pälvinud. RAW-s saavad mängijad ehitada linnu ja maksustada mängijate tulusid. Allikate sõnul tagab RAW mängude realistliku kujutamise, mis oleks äärmiselt täpne.

Mängijad peavad maksma parkimistasusid, kui külastavad mängus kohti. Isegi RAW-s olevaid sõidukeid tuleb regulaarselt tankida. Lisaks peavad mängijad oma elatise teenimiseks ehitama bensiinijaamad ja autoparke. RAW mängijatele mõeldud tohutu ulatus teeb mõned mängijad murelikuks.

Arendaja on teadlik väljakutsetest, mis nende ja RAW ees seisavad. Mäng eeldaks mängus märkimisväärselt palju aega koos kodeerimise ja vaevaga.

Väljakutsed, millega Killerwhale on seni kokku puutunud

Killerwhale sõnul on peamine väljakutse olnud nii programmeerijate kui ka 3D-modelleerijate vallandamine. Mängu keskne süsteem on praeguse seisuga tavapärases tekstivormis. Killerwhale ei ole veel avaldanud ametlikku videot, pilte ja eelseisva mängu vargsi. Püsige lainel!

Lang L: none (rec-post)

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found